Искусственные водопады и камни. Анонс.

001Вы любите горы? Я очень люблю. Особенно причудливые скалы, водопады, горные ручьи. С недавних пор я вспомнил, что по первому образованию я художник-бутафор. А простонародье – декоратор. А раз так, то почему бы мне применить свои умения для того, чтобы создать свой кусочек скалы, со струящейся по ней и срывающейся в «горное озеро» журчащей воды?

Решено – сделано. Однако в процессе работы, мне пришлось столкнуться с целым рядом проблем. От технологии лепки из бетона и его рецепта, до подбора водного насоса и тонирования готового изделия под натуральный камень. Читать далее Искусственные водопады и камни. Анонс.

Toon Boom Studio. Background. часть 1.

Создадим сцену в Toon Boom Studio.

После того, как программа загрузилась, можно конечно просто начать что-то рисовать. Но, если мы хотим сделать внятный мульт, то сразу будем приучаться к порядку и создадим сцену по всем правилам. Тем более что всё равно придётся их создавать. Ведь мультик, даже самый простой, состоит из отдельных сцен и эпизодов.

Для начала надо разобраться, что такое сцена — scene и последовательность — sequence. Читать далее Toon Boom Studio. Background. часть 1.

официальный сайт Кирилла Юдина